產品設計思想解析:指出問題和解決問題
2011-09-03 文章來源: 和君設計
大多數工程師進入公司,當進入實作之后,都會有很多想法,這很好。但做到更好的是,給出具體的改進操作步驟,而不僅僅停留在模糊的、似是而非的指出問題上。
“了解”和“專業”的區別
從職場角度來看,一般來說,在下面幾個點上,不建議新人僅僅憑借自己的印象提出意見:
1、當你是非專業人士時,比如如果你是一個Java開發工程師,那么不建議對UE、UI、色系搭配做出類似“不好看、配色不好、不如XXX好看”的簡單意見。原因也很簡單,非專業人士憑籍印象而提出的評判很難被執行下去。只有這樣的建議才能被理解和執行:“background-color是#EBEFF9的div上,A鏈接字體顏色是#0000CC會很帥”,否則都會流于形式,只是為了提出意見而提出。另外當有專業的UI設計師在主持此類事務時,你只有向UI設計師私下里溝通時才能得到更多信息,因為對于界面設計和用戶體驗,每個人都認為自己很有一套,人人都能說上兩句,但事實上只有很少的人才能配出得體的色系、設計出易用的界面。
2、在功能上、在規劃上,盡量先與直屬主管了解目前的情況和未來的計劃,否則大多數你所提出的意見,都是別人提出過很多遍的,這樣就讓收看你郵件的人看到大量他已經知道的信息,失去了郵件的沖擊力。
所以,細節很重要,你只有把握了細節,才能在郵件中、工作中造成沖擊力、給別人留下深刻印象。
請一對一溝通
所以,請展開積極的一對一的溝通,這樣對你的能力和知識面更有好處。不管你以前有多少經驗,一旦當你與專業人士開始談話后,你就會發現,“啊,事情原來是這樣的”“原來這樣考慮問題啊”“我原來的觀點看來有失偏頗”的感慨就會接踵而至。
還是那句話:
多溝通。不溝通,你不知道別人知道什么,別人也不知道你知道什么。