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設計觀點

設計一個讓用戶感覺過癮的作品
2011-08-26     文章來源: 深達設計

是的,今天要說的就是如何找設計的G點(以下內容沒有18+的成分,任何人都可閱讀):首先我得說明“設計的G點”是什么,我定義的這個單詞,不是性學上的那個玩意 — 好吧,其實都有相同點,就是創作一個設計作品的時候,它最后既能讓觀眾感覺很過癮,同時你自己也很爽的方法。簡單來看,主要聚焦在“這個創意究竟是怎么出來的?”,“通過什么樣的方式它會看上去更好”,“這些創意的方法其實是可以通過溝通和鍛煉找到的。”
1. 不斷的練習
是的,我說的是不斷的練習,這個練習不單單是要你去模仿一些高手的現成作品,而是創造一種偶然性。我曾經和一個土耳其的設計師聊過,他說設計師的練習不見得是創作一個“作品”,而是創造一個“廢品”,這讓我豁然開朗了許久。是的,堅持利用你的筆和軟件,隨意繪制一些拼圖,一些特效,一些濾鏡的組合,甚至可以簡單的用ctrl+u改變不同圖片的顏色,這就是一種練習。把你能搜到的圖片素材,照片,涂鴉,掃描的字體組合到一起,找到它們之間的聯系,看看它們能不能說一個故事出來。而大量的色彩和結構練習中,你可能會得到一些新的風格與圖形版式,比如像下圖的這些自由風格(indy art)的數碼拼貼設計,我猜就是這種練習的直接結果:練習就和繪畫一樣,只有做得足夠多,你才能找到最快的方式,并學會拋棄同樣的、簡陋的制作方式,甚至同樣是繪制一個水滴的質感,你做100遍和做2-3遍的效果是完全不同的,達芬奇畫雞蛋的那個扯蛋故事我們都學過,不過很多人都沒有把他當回事,這才是杯具。
2. 交叉型的思考
想讓一個圖形從視覺上充滿震撼,有一個最直接的方法就是制造圖形的沖突感,讓一個事物以生活中不曾存在的形象出現。而其實你會發現,這些創意其實都是在生活中獨自可以找到的事物,它們之間的“交叉”如果被分離的話,這個設計可能就變得平淡無奇,你看下面的這個圖片,就應該明白我在說什么:交叉型的思考,更多的內涵就是巧妙的組合與畫面感,那怎么樣選擇組合的“元素”呢?就是聯想和移覺的功力,這是文學上的描述方法,說簡單點,就是把和一個事物有關的所有元素排列出來,然后再用刪選法剔除難以理解的,不合邏輯的,視覺上不美的,最后來個顛倒 — 移出正常生活中大家看得到的現象,添加新的成分進去,這就是新的創意了。
3. 看得足夠多,想得足夠深
很多人會在QQ上問我:“很奇怪,我看了很多別人的好作品,我都很激動的想要做出來,但是一到我自己做,我就兩眼一抹黑”,首先我會問你究竟看了多少?如果是網頁設計師,你有看過1萬個網站么?如果沒有超過的話,那么你還看得不夠多,你只看了區區幾百個網站,你認為你就掌握了大多數設計的風格流派,那就太樂觀了。
當然,看得多也分質量,你刷卡式的瀏覽是沒有任何用的,特別是很多英文網站,有可能你根本不看字,拖完圖片就關掉,或者直接保存到硬盤。比較好的做法是選擇好的作品和好的結構,做一些自己的分析,多問自己問題:“他為什么用黑色,不用白色做背景?僅僅是因為酷嗎?”,“他為什么用這個字體,這個字體從哪里來的?誰設計的這個字體”,“這個質感很棒,生活當中的事物里面有么?他為什么就發現了”,“這個版式太帥了,好像和某個產品目錄比較相似?”“什么是思考?思考就是足夠的懷疑和叫真的精神,對一個現象要透過表面達到皮下,并且不受脂肪的阻礙。”
從創意類的動態和作品的話,一般我現在只看下面的網站(版面關系,我只放一個圖):
4. 做成真實的東西
這就是為什么我喜歡做手機的原因,做出來的產品是真實的,拿在手上,可以玩,可以使用,可以分享,可以作為一個社交生活的橋梁,當你的作品被你實際拿到手上后,感覺和顯示器上是完全不同的。
不但你的工作,你的創意實驗也需要和生活聯系在一起,比如我做車貼,做海報,做邀請卡,做T恤,做玩具,做家具,做產品包裝…….每一樣單獨看來都是不起眼的小東西,但正是這些小東西激勵我去研究生活中的每個細節,觀察這些小東西和人之間產生的聯系,它們如何讓人愛不釋手,如何讓人憤怒不堪,有了這些體驗后,你對設計自然會有更成熟的理解。
有人要問了:“你做這么多東西,那么你還能做得好手機的UI么?你還能研究好用戶體驗么?” — 對于這種愚蠢的質疑,我只能說你媽媽喊你回家喝稀粥。下圖是dimitri的藝術版sneaker加工作坊,驚艷吧?
5. 不斷創造差異
要有新的想法,在設計上使不完的蠻勁,就得不斷挑戰自己,你要相信人的大腦還有起碼80%是沒有被開發的,你有的是創意,只是它們怎么被你挖出來?我的經驗是不斷的創造差異
從視覺上來說,比如現在界面設計都流行騰訊風格,EICO風格,那么你就偏不做這種風格,看看自己還能有哪些設計的可能,否則無論你如何努力,你得到的答案只是:“做得還不錯了,挺像QQ的界面的” — 人生如此,你怎能平復心情?
無論是視覺還是產品本身,創造差異就有了新的概念的可能,而特別是在設計對象的差異化上,我們更容易找到不曾發現的奇跡,當所有人都在關注汽車設計的時候,是不是有人關注過門把手的設計?當所有人聚焦在巴黎的時尚珠寶的時候,你發現還有人在關注喂貓的食盆設計?新奇的門類總是帶來別致的生活感受,我們不要把設計分類和功能之間區分得太嚴密,任何設計都是為我們這個壓抑的社會做著美好的貢獻,我們都有機會去接觸它們。當所有設計師都陷在“大眾設計”中痛苦的時候,你的創意有可能就是來自于“小眾設計”。
末了,不管你是掙扎在始終憋不出個鳥創意的階段,還是糾結于成天胡思亂想的狀態中,只要你擅于找設計的G點,你的觀眾總會被你帶入高潮,而你也會找到在這個行業堅持下去的最好的理由。
 

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